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第247章 给自己挂根胡萝卜 (3/5)

明码标价

把你之前拆解出来的“碎石子”(任务),跟你的“胡萝卜”(奖励),进行挂钩。

规则

a:每打完

10

个电话(哪怕全被挂了),奖励抽一根烟,或者刷

5

分钟视频。

注意:必须是干完才给。没干完想抽烟?把手剁了也不给。

规则

b:*如果今天完成了

50

个电话的目标,晚上奖励一瓶冰啤酒

+

两集电视剧。

注意:如果没完成,今晚就算渴死也只能喝白开水,就算无聊死也不准开电视。对自己要狠。

规则

c:如果这一周都达标了,周六去吃那顿自助餐。

2.

这里的核心心法:即时性。

这就是反馈越快,动力越足。

别说“等我年底赚了钱奖励自己一辆车”。年底太远了,驴看不见。

它现在累了,它现在就要吃草。

哪怕是一颗糖,只要是“干完活立刻塞嘴里”,效果都比那辆遥不可及的车要好。

我写作的时候就是这样。

我不爱写字,我也烦。

但我给自己定规矩:写满

500

字,就能去阳台抽根烟,看会儿风景。

为了那口烟,我敲键盘的速度快得都要冒火星子。

等烟抽完了,我就想下一根烟,于是我又回去写

500

字。

不知不觉,4000

字就写完了。

这就是诱导。

你以为我在工作?不,我在为了我的“烟”而奋斗。

要让让成就感“看得见”。

除了物质奖励,还有一种更高级的奖励,叫成就感。

游戏里为啥要有个进度条?

因为看着那个条一点点变满,本身就很爽。

在现实里,工作是无形的。你得把它有形化。