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第38章 所谓的终极大招是什么概念? (1/2)
为了更好地推广新版本的内容,胥炼还给自己账号添加了一整套罕见的天空装扮。
这套服装名为:旷古天骄套装。
只有那些最资深的玩家才记得这第一套天空装扮的辉煌。
望着自己穿戴齐全的角色,胥炼不禁怀念起过去拼凑这些时装的日子。
那个时候的地下城确实非常有趣啊。
“胥先生,你到赫顿玛尔了吗?我在那儿等你呢。”
林淑芬通过微信询问。
她此时所在的位置周围围满了人,都是地下城与勇士的忠实玩家。
大家听到消息说,设计师本人会来一起下本体验游戏内容后,便早已聚于此处,想一睹真容。
如果能有幸与设计师一同挑战副本,那更是求之不得的好事!
“马上就来,我的游戏角色是:设计师胥炼。”
胥炼取消了所有初始设置,在赛利亚的房间里现身,并立即朝广场走去。
当他穿着独特的天空套装出现在众人面前时,玩家们很快发现了胥炼的独特身份。
“这是啥新出的职业吧?怎么看起来这么酷炫,跟普通的完全不同!”
“叫狱血魔神?听名字都觉得要出什么厉害的角色设定了吧?简直帅呆了!”
“但看外表又觉得好像就是我们熟悉的狂战士类型,只是有些细节不同。”
“对耶,仔细看看人家的眼睛颜色也一样红红的,应该是一样的定位?”
“可到底为什么感觉差别那么大呢,特别是装备方面特别抢眼。”
“瞧瞧那个面板上的说明就知道啦,他们多了一栏专门用来存放这类特别装饰品的位置!”
“增加80%移动速度的城市穿梭效率?这是哪来的极品服装哦,太让人羡慕了!”
“也就是说将来每个人都可以有机会得到如此拉风的衣服?真是令人期待!”
目前游戏中还没有开始贩售时装,大部分用户仍然使用着最初默认的人物外形配置。
因此,当看到胥炼以这样一身与众不同的打扮登场,不少人都误以为是一个即将推出的新选项。
“太棒了胥总!这是不是您设计的新角色呢?真的很帅气呢!”
收到对方发来的信息后,胥炼开启了自己的语音聊天功能以便快速交流。
“其实这不是全新的种类而是基于原有基础之上进阶的结果;至于外观改变则归功于这套高级服装所带来的效果展现。”
“还有升级机会吗?那就意味着所有类别都能经历同样的变化过程咯?”
面对这一问题林淑芬表现出了十足的热情。
“没错,每个岗位都将具备转型条件,并且还能掌握终极特技。”
“所谓的终极大招是什么概念?”
“简单来说就是各条线路里最具威力的一招而已。”
“哇塞,请务必让我见识一下你的超级技能好嘛?”
“没问题,咱们找地方演示一番吧。”
组好了玉婉儿加上两名随机队友后一行人进入当前最高难度关卡——冰龙斯卡萨之地。
这里是已知区域里最难克服的任务场景之一。
尤其是面对该区域中的顶级生物时,其强大输出往往能够一击致命令人生畏。
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