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番外3 最后的废案设定(依旧建议先看完全文再来)
大概是最后一篇唠唠废案与设计了。
1、原本设定,在赤月神灭之后,远征出发前,夏晖与风筱筱有一场简易的婚礼。但考虑到在那种全民准备的时机,不太合适,就没写。
后来,也打算过在最终战结束后,两人回去前,补上的,再转念一想数十个文明汇聚一堂,正事太多,更不合适,所以依旧没写。
2、原定的设计中,时空霸主求死身亡时,直接引发了时空坍缩。修复的时候,御星盟的六大公爵一同出力,并且提出为了后续的稳固,需要封闭所有时空隧道。所以,夏晖与风筱筱是在那一次直接告别。
但是,后来为了修正宁越只是活跃在最终战前十余年,没道理被执掌七万年的时空霸主标注为重点目标,所导致的时间差bug。加入了不同时空不同步的设定。
所以,如若按照原本设定来,闯入最终战场的其余文明,也将回不去,无法达成最后的时空委员会结局,所以一并修改。
3、原定设计中,剑帝风韧第一次出场,是中期夏晖等人探索一座遗迹到最后时,他来取走最后的宝具,用以复活自己的剑灵沈月寒。
为了保持神秘感,那个时候风筱筱不会在场。
但是,由于星穹月寒这一柄剑一直被风筱筱使用,所以剧情并不好连接。加上,中期的角色没有哪一个退场,需要夏晖去追求复活类宝具。
再者,复活在整个世界观的设定中都是最高等的术法,一旦消息传出,绝对轮不到剧情中期的一群半吊子实力冒险者去抢夺。
番外3
最后的废案设定(依旧建议先看完全文再来)
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于是,弃用。
4、本来,仇威运背后还有另一位穿越者,但考虑不能无限套娃,就算了。
5、星间龙的设定最初是四条,两两出场,伏击远征军舰队。必须四条全部斩杀,才能够融合出完整的时空龙核。
但是发现这种与巨兽战斗不好写,而且主角团处于折跃隧道中,出击严重受限,会显得束手束脚。加上为了剧情进展提速,所以最后只打了一条,而且并非隶属御星盟。
6、最开始的设定中,就是弗埃统合一次入侵,没有那么多次文明迭代。只是后来写着写着发现,各种透露的信息圆不上了,为了衬托御星盟的强大,于是修改为了多次文明迭代。
7、最初策划的最后一卷,将是全部与御星盟作战的内容,横跨数个星系的战斗。但是这种科技与修炼的混合战力系统,才容易崩了,不能多写,就精简了。
8、最初策划的最终战,时空霸主还会再一次将主角团拖入梦境幻影中。但考虑到,同样的伎俩通篇看下来,次数有点多了,而且作为总boss,没必要整这些花里胡哨的,所以还是刚正面的战斗。
9、最初设定的第十式星愿,是召唤各个文明的强大兵器,进行打击。多重打击后,用融合姿态完成最后一击。
后来想想,都输过一次的玩意,没必要上场。而且我写不出那种对波的热血沸腾感,不如整得玄乎一些,无招胜有招。
废案番外到此结束,再之后的下一篇番外,就是各角色的后续简述了。
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