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第543章 面板刷新 (4/7)

包容转化:可缓慢同化吸收多种异种能量,降低冲突风险。

·

破灭重演:攻击中附带微弱“破灭”与“新生”意境,对坚固结构、能量防护及某些异常状态有额外效果。

=====

系统核心限制

(平衡协议)

-

已根据宿主境界提升调整

=====

1.

物品回收限制

·

高价值\/高等级物品

(高于宿主当前等级):每日

15次

无限制回收机会

(随境界提升增加)。警告:目标价值\/等级越高,单次失败概率越大,但连续对同一目标进行

3次

回收,第3次必定成功。

·

常规物品

(低于或平级于宿主):无次数限制,回收与分解成功率

100%。

1.

活体回收限制

·

高阶活体

(高于宿主1.5个大境界及以上):每日上限

12次。

·

低阶活体

(低于宿主等级):每日上限

8万

个单位。

·

备注:限制次数随宿主境界提升而增加。

1.

积分平衡机制

·

衰减规则:宿主等级越高,回收平级\/低级物品获得的积分越少。当前衰减系数:0.7

(即收益仅为标准值的70%)。

·

宇宙篇规则:回收大量低级物品采取

“以量换分”。当前等级,兑换1积分所需同类低级物品数量约为星徒初期的

5倍。

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