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第18章 背刺!洛尘出手! (3/3)
但他本来就有伤。
之前生命值就已经掉到了427点。
再加上这突然袭来的一刀。
已经让他的生命值掉到了400点以下了!
而更让张琅感到惊恐的是......
他竟然中毒了!
——
【状态:轻度饥饿、中度疲惫、中毒(生命值-2点每秒)】
【疲劳值:51%】
【饥饿值:33%】
——
我什么时候中的毒?
张琅下意识的看向那个偷袭自己的家伙。
“卑鄙的狗东西!你竟然在刀上涂毒!”
张琅愤怒道。
洛尘,“???”
一击即中便退的洛尘,此时听到张琅的怒吼后也是一脸疑惑。
下毒?
可我根本没有毒药啊!
洛尘确实没有下毒。
下毒的人其实是刘源。
最了解你的人,不是敌人就是同伴。
而刘源就挺了解张琅的。
因此,他很清楚真刀真枪的打,他不一定是张琅的对手。
即便是仗着先手偷袭,以张琅那厚实的血条和强大的防御,自己也没办法给他造成多少伤害。
无尽杀戮游戏在一些方面很像是个游戏,但在另一些地方又跟真正的游戏完全不同。
但在伤害计算上,它更偏向于两者之间。
正常的游戏,伤害自然是攻击扣除防御,攻击不足的情况下,就强制扣1点血。
但无尽杀戮游戏不同。
它的伤害计算方式很复杂,更接近于现实的情况。
首先攻击扣除防御是没错的。
这确实是它计算伤害的一部分依据,但不是全部。
其次还要看你所使用的武器是什么。
利刃的话,要看是否足够锋利。
钝器则要看重量、打击面等等。
其次就是要害了。
是人都有要害,比如男性的某个要害部位。
这一点上,无尽杀戮游戏就跟现实没什么差别了。
对于要害的攻击,伤害会极高!
不是一两倍,只要造成的伤害效果显著的话,十几倍都是正常的。
但前提是...你能破防!
要知道你能不能破防,这个也不难。
看你的力量属性和对方的物理防御属性就行了。
物理防御属性只要是对方力量属性的五倍,那就完全不破防了!
在无法破防的情况下,上述的一切都不成立。
也就是说;
首先你要破防,其次就是要找要害进攻。
当然!
像刘源这样,下毒也是可以的。
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